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C Language

3d 와이어프레임 모델 구조체 설명

3d 와이어프레임 모델 구조체 설명

이 구조체는 3D 와이어프레임 모델을 표시하는 프로그램의 핵심 데이터를 포함하고 있습니다. 

  1. *t_map map
    • 3D 맵 데이터를 저장하는 구조체에 대한 포인터입니다.
    • 이 필드는 프로그램에서 표시할 3D 지형의 높이 값과 기타 관련 정보를 포함할 것으로 예상됩니다.
  2. *void mlx
    • MiniLibX 라이브러리의 연결을 나타내는 포인터입니다.
    • 이 포인터는 그래픽 환경을 초기화하고 관리하는 데 사용됩니다.
  3. int win_x
    • 창의 너비를 픽셀 단위로 저장합니다.
  4. int win_y
    • 창의 높이를 픽셀 단위로 저장합니다.
  5. *void win
    • MiniLibX에서 생성된 창에 대한 포인터입니다.
    • 이 포인터는 창 관련 작업(예: 그리기, 이벤트 처리)에 사용됩니다.
  6. *t_image image
    • 렌더링된 이미지를 저장하는 구조체에 대한 포인터입니다.
    • 이 필드는 프로그램이 화면에 표시하기 전에 이미지를 메모리에 그리는 데 사용될 것으로 보입니다.
  7. *t_cam cam
    • 카메라 설정을 저장하는 구조체에 대한 포인터입니다.
    • 이 필드는 3D 공간에서의 시점, 줌 레벨, 회전 등을 제어하는 데 사용될 것으로 예상됩니다.

이 구조체는 프로그램의 주요 컴포넌트들을 하나로 묶어, 데이터 관리와 함수 간 정보 전달을 용이하게 합니다. 3D 와이어프레임 모델을 표시하고 조작하는 데 필요한 모든 주요 요소들을 포함하고 있습니다.