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C Language

3차원 프로젝트에서 z 값에 대해서만 min_z를 두는 이유

3차원 프로젝트에서 z값에 대해서만 min_z를 두는 이유는 다음과 같습니다:

3차원 프로젝트

지형의 특성 반영

  1. 높이 변화 표현:
    • 3D 지형에서 z축은 높이를 나타냅니다.
    • min_z max_z를 통해 지형의 전체적인 높이 범위를 파악할 수 있습니다.
  2. 기준점 설정:
    • min_z는 지형의 가장 낮은 점을 나타내며, 이를 기준점으로 사용할 수 있습니다.
    • 높이 계산이나 색상 매핑 시 이 기준점을 활용할 수 있습니다.

렌더링 최적화

  1. 뷰포트 조정:
    • min_z max_z를 이용해 전체 지형이 화면에 잘 보이도록 카메라 위치나 뷰포트를 조정할 수 있습니다.
  2. z-버퍼 최적화:
    • z값의 범위를 알면 z-버퍼의 정밀도를 최적화할 수 있습니다.

메모리 효율성

  • x와 y는 격자의 크기를 나타내므로 max_x max_y만으로 충분합니다.
  • z값은 각 점마다 다르므로, 전체 범위를 알기 위해 min_z max_z 둘 다 필요합니다.

데이터 분석 용이성

  • 높이의 전체 범위(max_z - min_z)를 쉽게 계산할 수 있습니다.
  • 이 정보는 지형의 기복을 분석하거나 표현하는 데 유용합니다.

이러한 이유로, z값에 대해서만 최소값을 별도로 저장하는 것이 효과적인 접근 방식입니다.