3d 축 기준 회전 공식 (1) 썸네일형 리스트형 3D 축 기준 회전 공식 이 함수는 3D 공간에서 X축을 중심으로 선(line)을 회전시키는 역할을 합니다. 함수의 각 부분을 자세히 설명하겠습니다. ## 함수 선언 ```c void rotate_x(t_line *line, double angle) ``` - 이 함수는 `t_line` 구조체 포인터와 회전 각도를 매개변수로 받습니다. - `void` 반환 타입은 함수가 직접적인 결과를 반환하지 않고, 입력된 `line` 객체를 직접 수정함을 의미합니다. ## 변수 선언 ```c t_point new_start; t_point new_end; ``` - `new_start`와 `new_end`는 회전 후 선의 새로운 시작점과 끝점을 저장하기 위한 임시 변수입니다. ## 회전 변환 회전 변환은 다음 공식을 사용합니다: - y' =.. 이전 1 다음